Flash游戏开发中,按键处理很重要,按键处理的效果,直接影响用户的游戏体验。Flash按键处理说简单就简单,说麻烦也麻烦,尤其对于复合键的处理。 … …
AS2提示窗口类,flash… …
编写Flash As好习惯规则:库文件夹分类习惯 ,时间轴管理习惯,元件命名习惯 ,元件命名习惯… …
网上很多类似的FLASH文件,但一些FLASH基本上是直接搞在了FLASH里面,不太方便更新啊。这里把如何加载XML,解析XML里面的图片,然后生成动态效果写一下。… …
学了点AS3.0的知识,知道自己懂得的东西还是非常少的。很感谢黑羽老师的教材让我对AS3有了大体的认识,自己很艰难的看完了老师的书籍,觉得要走的路还很长很长啊~… …
最近在做东西的时候要用到图像的裁剪,自然就要用到bitmapData了。很早以前做过基于透明像素的橡皮檫,这个图像裁剪的原理和橡皮檫的原理一样。… …
前些日子,画小湖的时候。有朋友问到大树的画法。这里写一下,希望能对需要的朋友有所帮助。… …
FLASH相册不计其数,但像这种3D类相册,貌似还不是很多吧。喜欢吗?如果喜欢,就学着给自己做一个吧。缺点就是只能放六张图片。因为只有六个面嘛。不过,如果您有创意,也可以试一下,八个面。或者十个面。呵呵....… …
此类动画,其实不用BitmapData、ColorTransform这两个类,也能做到。当然,这里是为了学习,所以就用了一下。 … …
AS3 2/8/10/16/32进制互换,进制转换在编程中都常会用到,像一些语言更会自带进制转换的方法。AS3虽然没有现成的转换,不过我们可以结合使用parseInt和toString处完成各种进制的转换。… …
记得本人刚刚开始学习AS2.0没多久,帮助文件都还未看到十分之一时,AS3.0就铺天盖地、席卷而来。紧接着网上说AS3.0如何如何好的文章一篇又一篇。… …
做了一个可拖动单元格的List,算是对List的一个扩展。… …
点击对象是mc,将mc变成bitmapData对象,然后取色… …
轮换滚动展示效果(as2.0)… …
flash as3 切割图片教程… …
加载失败,自动播放下一首-MP3播放器… …
flash全屏自适应问题:需要各类浏览器不出现滚动条自适应。当然这是本人第一次做,所以可能还有很多BUG。但是本人在此将一些方法说一下,希望可以帮到大家。 … …
用FLASH来绘制楼房,其实很简单,主要就是用到填充工具跟直线工具,里面的线条构成结构比较简单。… …
flash贪吃蛇制作教程(as);一、面向过程的编程 如果你以前做过贪吃蛇,可以跳过这一节,直接看oop的写法。 起初的想法是:在库里有3个MC,分别是head(蛇头),body(蛇关节),wall(墙)。 游戏开始时:先载入一个head,然后有一个从1到snakeLength的for循环,载入snakeLength个body,分别命名为body1,body2…”body”+snakeLength,另外还要载入一圈围墙wall,wall的个数要视舞台的长宽而定了。 … …
flash像素级的碰撞检测… …
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